alkor_alkor: (Default)
[personal profile] alkor_alkor
Бета-тестирую игру по "Дозорам" (http://game.dozory.ru/). Мило. Пока больше всего напоминает продвинутый БК.

Уже прикинул, что сделал бы по-другому. Понял, что делали не так, когда пытались писать свое. Пожалел, что всякие околодозорные брэнды сейчас наверняка в собственности у "Первого канала". В общем, если еще раз придет в голову фантазия что-то такое забацать (а почему нет?), то:

(1) Не будет никаких "страниц проекта" и анонсов. По крайней мере, до появления альфа-версии ;)

(2) На первом этапе разработка будет вестись исключительно в русле идей чучхе.

(3) Никакой завязки на конкретные произведения, чреватой скандалами с аффторскими правами. Пока я это вижу как некий общий движок (OpenDarkness -- чем не название?), в рамках которого реализовано несколько параллельных миров (городское фэнтези, классическое фэнтези, посткатастрофа и пр.), пересекающихся сложным образом.

(4) Более сложная, чем в БК, матмодель и модель повреждений. Множественность действий, предметов, локаций (при чем, естественно, будет присутствовать масса "пустышек" - это же не квест). Визуальный интерфейс. Консоль.

(5) Больший задел под социалку.

(6) Микропрограммирование, как в MUD'ах. Скрипты. Поощрение креативности игроков.

(7) Боты и AI. Если никто не придет ко мне в гости, я хочу иметь возможность развлекаться в гордом одиночестве. Плюс это позволит клонировать игру в офф-лайн.

(8) Жизнь персонажа будет продолжаться и когда его "ка" в офф-лайне.

(9) Помимо горизонтальных пересечений между разными реальностями одной ролевой игры хочется иметь и вертикальные пересечения -- например, со стратегиями/тактиками в тех же мирах.

(10) И если все это в итоге кто-то захочет купить, я не буду против ;)

Но это все так, мысли вслух. А пока... Хотите развлечься -- добро пожаловать: сегодня до 1900МСК будет вестись бета-тестирвоание игры. А с полудня вторника (по московскому, опять-таки, времени) начнется игра постоянная.

Посмотрим... Последний мой опыт такого рода -- Divide&Conquer (http://www.the-game.ru/) на http://fictionbook.ru/ -- меня, честно говоря, не впечатлил.

Date: 2005-08-05 12:41 pm (UTC)
From: [identity profile] kinoida.livejournal.com
Похоже бета-тестирование закончилось. :( Так что будем ждать вторника.

А пока выходные - можно обдумать варианты своей игры... Я что-то тоже вдохновилась ;) Хоть модельку прикинуть...

Date: 2005-08-05 03:44 pm (UTC)
From: [identity profile] vythe.livejournal.com
Забавно, что все десять пунктов - довольно абстрактные, в духе "чтоб было хорошо и не было плохо". Маркетинговое мышление. :-))

Или тезис "сделать БК, только локаций больше и ИИ лучше" - это в самом деле план работы?
:-)
Кстати, если есть пользователь-гость для divide&conquer - было бы любопытно глянуть. Хотя, какое-то описание там и так есть...
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/alkor_/
Советую перечитать повнимательнее "все десять пунктов" -- особенно первый: никаких обсуждений, никаких анонсов, никаких "народных проектов". Конкретика (пресловутый "план работы", а так же игровая система, математика и пр.) есть, ее навалом -- но я не вижу никакого смысла ее выкладывать в открытое обсуждение. Потому что зачем.

Насчет "маркетинговости" моего мышлеия вобще смешно ;)))) Тут даже комментарии какие-то особые сложно придумать ;)))))))) Ни фига себе "маркетинг" -- комментарий мимоходом в своем собственном ЖЖ, который почти никто не читает ;)

Делать БК -- не собираюсь, Боже упаси! Лавры крупнейшего российского клуба игроков в "камень-ножницы-бумагу" меня никак не прельщают ;) Собственно, сравнение с БК возникло именно потому, что "Дозоры" -- клон БК, а весь пост был написан после ознакомления с ними ;)

В divide&conquer играл еще тогда, когда там была открытая регистрация (а сейчас -- нет? странно), так что с гостевым эккаунтом помочь, увы, вряд ли смогу ;)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/alkor_/
http://www.the-game.ru/register/

(в поле "Меня привел" можно, не стесняясь, так и написать: "Алькор" 0;))) )

Profile

alkor_alkor: (Default)
alkor_alkor

April 2017

S M T W T F S
       1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 27th, 2026 10:59 am
Powered by Dreamwidth Studios