alkor_alkor: (FalloutBoy)
[personal profile] alkor_alkor


Итак, многотысячная армия подписантов петиции (и вашего покорного слуги в том числе) сделала своё чОрное дело: продажи компьютерной игры "Компашка героев №2" (Company of Heroes 2) на территории СНГ прекращены. Причём едва ли не с 26 июля.

Хорошо.

Но мало.

Теперь имеет смысл добиваться от 1С-СофтКлаб и других российских компаний-локализаторов западных игр обещания впредь не иметь дела с франшизой Company of Heroes. А в идеале -- и с теми компаниями, которые участвовали в разработке и продаже Company of Heroes 2: Relic Entertainment и SEGA. Иначе через год нам придётся бороться с какой-нибудь Company of Heroes 3, в которой (в рамках кампании по распространению исторической правды о роли Советов во Второй Мировой войне) будет, допустим, миссия "Изнасиловать миллион немок" -- с семиразрядным счётчиком в левом верхнем углу.



По моему скромному мнению, креативную нечисть такого рода надо давить -- всё равно, поёт ли она, пишет ли компьютерные игры, снимает ли фильмы, или пакостит как-то ещё.

UPD: Если кому-то нужно -- контрпетиция там же за возвращение игры на прилавки: https://www.change.org/ru/петиции/директору-компании-1с-софтклаб-восстановить-продажи-компьютерной-игры-company-of-heroes-2-на-территории-снг. Пока подписей негусто, но, полагаю, свои 25К они наберут как раз к тому моменту, когда SEGA выпустит исправленную редакцию игры.

UPD2: http://kanobu.ru/articles/company-of-heroes-2-spetsialnoe-rassledovanie-365872/ + http://www.igromania.ru/articles/211530/Company_of_Heroes_2.htm -- разбор полётов и обзор игры. Судя по всему, с технической точки зрения игра великолепна. Жалко, что они всё испортили идеологией. Но у них ещё есть шанс: SEGA круто взялась за исправление ситуации и уже начала тоталитарные чистки и люстрации -- так что и до переписывания спорных моментов в игре (или как минимум до продажи в СНГ усечённой версии, снабжённой изначально предлагавшимся публикаторам дисклеймером) дело дойдёт.

UPD3: "SEGA и Relic работают в тесном контакте вместе с российском дистрибьютором 1С-СофтКлаб над исторической достоверностью сюжета одиночной кампании игры с точки зрения России. Пока мы этим занимаемся, мы приносим извинения всем кто пострадал от исторических несоответствий игры." Как и было сказано.

Date: 2013-08-06 05:09 pm (UTC)
From: [identity profile] fat-nigga.livejournal.com
А в чем там дело, если кратенько?
Я не играл и не планировал, но интересно же.

А SEGA не трогайте, они Football Manager делают, я в него уж сколько лет играю! )) Пущай локализаторы сами думают, чего локализуют.
Edited Date: 2013-08-06 05:12 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/alkor_/
Вкратце там история такая. Есть франшиза, в рамках которой выпускаются компьютерные стратегии -- Company of Heroes. Танчики, самолётики и прочее заклёпочничество интересует её авторов меньше, чем окопно-пехотная правда. Первая игра серии была про высадку союзников в Нормандии. Вторую заявили как игру про Восточный Фронт -- т.е. за русских. Ну и перестаральсь с русской окопной правдой -- там и зерг раш с заваливанием немцев телами имеет место быть, и заградотряды, обеспечивающие высокую мораль обороняющихся, и штрафные батальоны...

As a way to keep the Soviet soldiers from retreating, Order 227 was implemented -- all retreating Soviet soldiers are shot. Fortunately, this does not function in exactly that fashion while you are in command. Whenever you use the Mobilize Fresh Conscript Squad commander ability, Order 227 will be enacted for a time, and a Soviet commissar is stationed at your Headquarters. Any squad ordered to retreat while Order 227 is active will be killed. The current state of Order 227 can be seen below the Conscript progress bar directly above the minimap. When Order 227 is active, the bottom bar turns red and decreases until the time is up...

Как-то так, в общем. И вся историческая правда, которая не влезла в геймплей, распихана по видеозаставкам. А миссии в игре являются флэшбэками советского офицера Льва Абрамовица, которые он переживает в ГУЛАГе в 1952-м.

В общем, полагаю, что SEGA возьмётся за ум, вычистит из игры всё лишнее и выпустит на СНГшный рынок кастрированную версию. И вся история. Но по идее такими вещами надо было не сейчас заниматься, а пол-года назад, и не по петициям с тыячами подписей, а хотя бы по инициативе российского публикатора. А лучше -- по своей собственной.
From: [identity profile] fat-nigga.livejournal.com
"зерг раш с заваливанием немцев телами имеет место быть, и заградотряды, обеспечивающие высокую мораль обороняющихся, и штрафные батальоны... "

Слушай, у нас на федеральных каналах отечественные фильмы и сериалы про это практически ежедневно идут...
Может, не с игрушки надо было начинать все же?
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/alkor_/
Игроделы просто на народное возмущение как-то адекватнее реагируют, чем заправилы федеральных телеканалов :(

Теми же "Сволочами" возмущалось больше народа -- и особых результатов этого как-то не заметно. Михалкову тоже стыд пока глаза не выел...
From: [identity profile] fat-nigga.livejournal.com
Игроделы волнуются насчет продаж хоть как-то, а киношники - нет.
Там все украдено и попилено еще на стадии производства, а дальше хоть трава не расти.

Date: 2013-08-08 08:35 pm (UTC)
From: [identity profile] vorchunn.livejournal.com
Sega -только издатель, а вот Relic наказать стоило бы. Изначально у них на форуме игры народ возмущался "что за хрень вы сделали с историей", они упорно терли топики за то, что, якобы люди не играли в игру, которая исторически выверена, сверхдостоверна, а прообразом главного героя Льва Абрамовича Исаковича послужил Гроссман. На Стиме критику также выпиливали. В итоге возмущение таки вскипело. После этого появился довольно резкий обзор игры у BadComedian-а
http://carambatv.ru/movie/bad-comedian/company-of-heroes-2/
Для доходчивости ролик BadComedian-а был переведен на англиский и дополнен, в том числе, скринами с издевательской реакцией представителей Relic на форуме:
http://www.youtube.com/watch?v=2m4SCUaBHS8
Ну и петиции к 1С и владельцам Стима (я вот подписал обе). Заодно народ на Метакритик.ком посадил пользовательскую оценку игры почти до нуля. Спустя некоторое время пошла некоторая рекация на западе. Правда, западники процентов на 70-80 недоумевали, как же так, русским же показали Правду, а они, такие националисты с промытыми путинской пропагандой мозгами, не хотят ей внимать. Что забавно, как раз официальных властей и журналистов реакции как раз и не было практически, только обычные юзеры.
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/alkor_/
Исходно от компании даже не требовали что-то переписывать в игре или прекращать продавать оную: просили дисклеймер про несоответствие исторической правде. Но тамошний мальчик по связям с общественностью упёрся рогом, начал троллить... В итоге его, как я понимаю, уволили -- и теперь вместо дисклеймера спешно переписывают игру. Учитывая, что SEGA очень расчитывала (и расчитывает) на прибыли от СоН2 -- тот ещё подарочек получился.
From: [identity profile] vorchunn.livejournal.com
Я это дело чуть не купил. Спасибо БэдКомедиану, спас. Потом читал на форумах разных западные комментарии про его обзор, просто зверел. На Метакритик в набег не ходил, но петици подписал. Хотя, конечно, прав один из видеокомментаторов, набегами и петициями ситуацию не исправить, надо историю преподавать нормально в школе, как минимум, и государству иметь четкую позицию и цели, а не устало бродить в трех соснах.

Не вполне соглашусь...

Date: 2013-08-08 09:36 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/alkor_/
... конкретно эту игру благодаря конкретно этой петиции сейчас переписывают. Т.е. польза от петиций есть.

Технически, кстати, игра, судя по всему, очень удачная. Как только вычистят всякий мусор -- имеет смысл брать.

Вообще же -- да, согласен. И даже дополню: надо не только запрещать чужие неправильные игры (хотя и это надо делать, конечно) -- надо ещё и писать свои. Правильные. Не оставлять поле боя мародёрам.

Date: 2013-08-06 07:36 pm (UTC)
vladimir000: (Default)
From: [personal profile] vladimir000
Нашли с чем воевать...

Date: 2013-08-07 07:18 am (UTC)
From: [identity profile] kinoida.livejournal.com
Вот-вот.

И да, и нет

Date: 2013-08-07 09:53 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/alkor_/
Воевать, собственно, надо со всем, с чем находишь правильным воевать. ИМХО. Нельзя спокойно отворачиваться и проходить мимо, успокаивая себя мыслию, что копишь силы для более важных боёв.

Re: И да, и нет

Date: 2013-08-07 10:11 am (UTC)
vladimir000: (Default)
From: [personal profile] vladimir000
Для меня это не вопрос более важных боев. Это скорее "никогда не спорь с дураком - люди могут не заметить разницу". Сделали они дурацкую вещь, донесли до них эту мысль, может быть в следующий раз думать будут (и то далеко не факт).

В общем, для меня это ситуация из серии "в интернете кто-то не прав"

Date: 2013-08-07 07:20 am (UTC)
From: [identity profile] nil-0.livejournal.com
Согласен.

Profile

alkor_alkor: (Default)
alkor_alkor

April 2017

S M T W T F S
       1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 27th, 2026 09:39 pm
Powered by Dreamwidth Studios