![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
В дополнение к http://users.livejournal.com/alkor_/494618.html:
Время раньше было интересное... Союз активно вел свои разработки в области вычислительной техники, держались мы вровень с Западом -- а порой и опережали. Но пришёл 1967 год, а с ним и приснопамятное постановление ЦК КПСС и Совета Министров СССР №1180-420. Для тех, кто не помнит, постановление во главу угла ставило, прежде всего, копирование зарубежной электроники, а не разработку собственной. Печально, но именно инженерам-электронщикам и пришлось всем этим заниматься...
Суть игры довольно проста: вы -- конструктор на заводе, занимающимся копированием микросхем. Вам по техническому заданию попадает описание работы микросхемы, которую и нужно воспроизвести.
Но не всё так просто как кажется. Копировать вы будете на уровне полупроводников и p-n переходов. Вы должны будете самостоятельно собирать транзисторы и уже на их базе стоить дальше цифровые микросхемы. А строить вам придется начиная с обычных инверторов и логических функций, через генераторы, триггеры, дешифраторы и мультиплексоры, до счетчиков/делителей, регистров и даже маленьких арифметико-логических устройств (АЛУ).
Стоит отметить, что по началу задания хоть и кажутся простыми, но это ненадолго: чем дальше -- тем больше нужно думать. Вплоть до оптимизации функций и т.д.
Кстати, для верификации схем в игре встроен генератор тестовых сигналов и эмулятор схемотехники...
Ну и в заключение, несколько скриншотов:




Приятного времяпровождения:
http://www.zachtronicsindustries.com/kohctpyktop/kohctpyktop.htm
Оригинал поста: http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2010/05/19
Время раньше было интересное... Союз активно вел свои разработки в области вычислительной техники, держались мы вровень с Западом -- а порой и опережали. Но пришёл 1967 год, а с ним и приснопамятное постановление ЦК КПСС и Совета Министров СССР №1180-420. Для тех, кто не помнит, постановление во главу угла ставило, прежде всего, копирование зарубежной электроники, а не разработку собственной. Печально, но именно инженерам-электронщикам и пришлось всем этим заниматься...
Суть игры довольно проста: вы -- конструктор на заводе, занимающимся копированием микросхем. Вам по техническому заданию попадает описание работы микросхемы, которую и нужно воспроизвести.
Но не всё так просто как кажется. Копировать вы будете на уровне полупроводников и p-n переходов. Вы должны будете самостоятельно собирать транзисторы и уже на их базе стоить дальше цифровые микросхемы. А строить вам придется начиная с обычных инверторов и логических функций, через генераторы, триггеры, дешифраторы и мультиплексоры, до счетчиков/делителей, регистров и даже маленьких арифметико-логических устройств (АЛУ).
Стоит отметить, что по началу задания хоть и кажутся простыми, но это ненадолго: чем дальше -- тем больше нужно думать. Вплоть до оптимизации функций и т.д.
Кстати, для верификации схем в игре встроен генератор тестовых сигналов и эмулятор схемотехники...
Ну и в заключение, несколько скриншотов:




Приятного времяпровождения:
http://www.zachtronicsindustries.com/kohctpyktop/kohctpyktop.htm
Оригинал поста: http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2010/05/19
no subject
Date: 2013-04-05 04:24 am (UTC)Пожалуста ;)
Date: 2013-04-05 07:19 am (UTC)no subject
Date: 2013-04-05 07:00 am (UTC)Эт' точно ;)
Date: 2013-04-05 07:18 am (UTC)Эта игрушка мне тем и понравилась, что она ДЕЙСТВИТЕЛЬНО не для всех. Не для меня, например ;) Но роскошная же вещь...
Re: Эт' точно ;)
Date: 2013-04-05 07:53 am (UTC)Мне за это все сейчас деньги платят, и за просто так в схемотехнику играться у меня руки не подымутся :)))
Этой хернёй
Date: 2013-04-05 07:21 am (UTC)Это всё понятно ;)
Date: 2013-04-05 07:54 am (UTC)По науке делать -- оно слишком на работу похоже ;)